科技改变生活,现在的科技技术已经越来越高了,在特效领域也有了不小的发展,那么虚幻5引擎击到底有多强大呢呢?据目前的了解,虚幻引擎5主要引入了两大新技术。一个是渲染技术Nanite,能够直接在游戏里表现出影视级别的超高精度模型。在演示中有一个古代雕塑的镜头,使用的模型超过3300万多边形,不管走多近,都能欣赏到丰富的细节。在后面一个场景里,同样的模型被复制摆放了几十份,整个场景号称“有160亿...
近年来,沉浸式影厅已经成为了各大展馆及空间主流的展示形式,成熟的硬件与技术、随心定制的数字内容让它越来越多元化,多种折幕或LED屏的新颖组合不仅能带来震撼的感官冲击,还能营造立体有趣的互动体验。 今天,让和创带你深入了折幕,以丰富的案例与经验为你呈现精彩的“折幕视界”!LET’S GO! 直幕 直幕是整片的、笔直的投影幕布或巨大的LED拼接屏幕,是一种简单的单面显示方式。 它简约...
全息影像也称虚拟成像技术,1947年由英国匈牙利裔物理学家丹尼斯·盖伯提出来的,它是利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像的技术,不需要配戴3D眼镜,就可在观众面前显示立体的虚拟场景的技术。一开始对于全息投影的了解,大多数人仅限于一种通过光的干涉原理而形成的三维图像,直到20世纪60年代末期,古德曼和劳伦斯等人提出了新的数字全息技术的全新概念,开创了精确全息技术的时代。而后随着科幻电...